率土之滨乐进没有百战怎么开荒

乐进没有百战精髓同样可以开荒,核心思路是把乐进从“百战工具人”还原成一名稳定的物理输出武将,用其他战法补足输出与生存,再通过合理的阵容搭配和开荒节奏来弥补战法缺失。没有百战精髓的乐进,不适合走单核爆发路线,更适合放在双核或三核队伍里承担副输出,依靠自身战法自带的攻击加成和连击效果打出持续伤害。开荒期最忌讳硬凑百战体系,反而应该优先保证队伍的战损可控,只要前排站得住、乐进有稳定输出环境,开荒进度不会落后太多。

率土之滨乐进没有百战怎么开荒[图1]

战法选择上,乐进的大营或中军位置可以优先考虑带一个主动物理输出战法,再补一个追击类战法,利用乐进自身战法提供的攻击属性增益来放大伤害。如果没有百战精髓,就不要强行让乐进去前排扛伤,把他放在中军或大营更合适。前排交给自带减伤或恢复的武将,比如用四星或五星的防御型武将带规避、青囊秘要这类战法撑住前几回合。乐进的战法搭配要避免纯辅助化,因为他没有百战精髓后,辅助收益远不如直接打伤害来得实在,带一个输出加一个功能型战法,比如带个控制或减伤,会比全辅助更稳。

率土之滨乐进没有百战怎么开荒[图2]

阵容组合方面,推荐用“一前排肉盾加一辅助加乐进”的三角结构。前排选自带减伤或反击的武将,辅助位带恢复或控制战法,乐进负责补刀和持续输出。开荒前期不要追求高统率值队伍,优先把兵营等级和武将等级拉起来,乐进的等级尤其关键,因为他的输出依赖属性成长。打地时优先选择兵种克制的地块,乐进是骑兵,尽量打步兵守军,避开弓兵和骑兵守军。侦察必须做,挑守军战法少、控制少的打,没有百战精髓的乐进最怕被控住,一旦被犹豫或怯战,输出链就断了。

开荒节奏上,前期以稳为主,不要盲目越级打地。乐进没有百战精髓时,队伍的整体输出上限会低一截,所以打五级地之前要把乐进的战法等级点满,主力战法至少点到七级以上,辅助战法也要保证发动率。征兵时注意保留预备兵,打地前用斯巴达探路,确认守军阵容后再决定是否打。如果连续两次打地平局或战损过高,就回头练级或扫荡低级地,不要硬撞。乐进的优势在于持续作战能力,只要前排不倒,他能在中后期回合靠连击和攻击加成慢慢磨掉守军,所以开荒时优先保证队伍的续航,恢复类战法比纯输出战法更值得带。

资源分配和转型也要提前规划。乐进没有百战精髓,开荒队到中后期转型时不要强行保留原阵容,可以根据抽到的武将逐步替换辅助位,把乐进转到更成熟的物理队伍里。开荒期获得的战法经验优先给乐进的主输出战法,其次是前排的减伤战法,辅助位战法够用就行。城建方面优先升兵营和募兵所,保证兵源补充速度,乐进开荒队战损虽然可控,但连续打地仍然需要快速补兵。打城皮和高级地时,乐进队更适合作为补刀队或清扫队,不要拿去啃硬骨头,把主力输出交给更成型的队伍,乐进负责收尾和清理残兵,这样整体开荒效率反而更高。

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