火影忍者手游仙鸣怎么玩

仙鸣的核心玩法不是无脑冲脸,而是利用影分身、长短按切换和仙人模式强化不断拉扯。普通状态下,普攻前两段适合稳定平推,第三段有较好的击飞效果,第一段出手快、后摇小,近身时可以用一A试探或衔接连招。墙角压制时不要急着打满普攻,适当停在一A或三A位置,既能保持浮空,也能等待技能冷却。反向三A还能让本体后撤、分身继续攻击,遇到对手替身后撤时非常实用。

火影忍者手游仙鸣怎么玩[图1]

一技能短按是本体突进接螺旋丸,前段命中后才会触发后续攻击,同时具备较远的横向距离和扫地效果,适合追击倒地、收尾或脱离危险;长按则派出影分身,本体可以自由移动,分身出手后即使本体受到攻击也能继续完成动作,适合中远距离骚扰和骗替身。二技能短按是本体使用蛙组手,横向距离较远,但起手阶段不能扫地,后续命中可以清除对手霸体;长按会让分身出击,攻击范围更灵活,还能利用上下走位扩大命中角度。需要注意的是,两种技能都不是按下就必定打满,前段没有命中,后续效果也不会出现。

火影忍者手游仙鸣怎么玩[图2]

开局最稳的思路是先用长按一技能压住中场,再观察对手走位,确认对方没有无敌突进后,使用长按二技能进行远距离起手。遇到远程消耗或突进优先级较高的忍者,不要站在原地硬拼,可以先向上或向下错开身位,再用二技能分身覆盖斜上方和斜下方。命中后一般接普攻三到四段,再根据距离选择短按一技能追击;对手替身后,三A接短按一技能适合快速反打,三A接短按二技能则更适合改变Y轴位置。仙鸣的技能命中依赖预判,分身不是单纯的伤害工具,还要用来封走位、逼替身和保护本体。

仙人模式需要围绕奥义来运营。拥有四颗奥义点后,奥义第一段会原地炸气并进入仙人模式,近身炸气带有击飞和破霸体效果,进入状态后还能通过屏幕上的箭头判断屏外敌人的方位。强化期间普攻、技能范围和连招能力都会提升,适合在成功起手后开启,而不是开局直接交掉。常见爆发路线是长按二技能命中,接普攻和短按一技能,确认对手没有替身后再开第一段进入仙人模式,随后利用强化技能继续压制。奥义第二段的螺旋手里剑适合收尾或反打,释放后若敌人在半屏附近,通常可以快速接短按一技能,墙角则能衔接二技能或普攻。

秘卷和通灵不必固定一种搭配,关键要弥补仙鸣缺少抓取和本体近身防护的不足。喜欢主动压制时可选霸体类秘卷,增强贴脸起手和反手能力;面对依赖通灵、霸体或持续压场的对手,可考虑散类秘卷,打断对方节奏并方便拉开距离。实战中要保留至少一个技能用于逃生,不能把一技能和二技能同时交空,否则被对手替身后很容易反被抓取。仙鸣真正的强势点在于远程分身起手、普攻拖冷却、Y轴走位和仙人模式爆发,掌握这些细节后,再根据对手替身和霸体状态调整连段,才能把这个忍者的持续压制能力发挥出来。

以上就是暖栗手游网为你带来的"火影忍者手游仙鸣怎么玩",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注暖栗手游网!

攻略延伸

更多攻略