率土之滨三级地怎么获得

率土之滨三级地的获取核心在于名望门槛与出征节奏的配合,名望达到要求后系统才会开放对应等级土地的占领权限,在此之前即便部队能打赢也无法完成占领。玩家需要把主线任务和日常行为产生的名望积累放在优先位置,尤其是前期的主线推进不要停滞,因为主线给的名望量最集中,卡主线等于卡土地等级。名望达标后,地图上所有三级地都会进入可占领状态,此时要立刻把侦查和铺路提上日程,而不是等部队练到很高等级才动手,三级地本身守军强度有限,越早占越能滚出资源雪球。

率土之滨三级地怎么获得[图1]

打三级地之前必须做的一件事是侦查,侦查能看清守军阵容和兵力配置,据此判断自己的部队能不能低损拿下。三级地守军由系统部队构成,不同地块的守军组合并不相同,遇到克制自己主力兵种的地块可以先绕开,优先打守军兵种被自己克制的目标。出征时要注意部队的兵力不能压得太低,兵力不足会导致战损放大甚至翻车,前排武将的坦度和输出武将的伤害都要在线,战法该装的要装,空着战法位去打三级地是纯粹的浪费兵。

率土之滨三级地怎么获得[图2]

铺路是拿三级地时最容易被忽视的环节。出征只能打与己方领地相连的地块,所以想拿远处的三级地,就得先用低级地一格一格连过去,铺路队用骑兵或高机动武将带队,带少量兵力专门占地连路,节省体力和行军时间。铺路时尽量选择能顺带占下来的低级地作为跳板,避免为了连路去占一堆没用的地,后期还要花令和体力去放弃。连接到位之后,主力再顺着路推进三级地,节奏会顺畅很多。

部队配置上,三级地不需要顶级阵容,但需要合理的兵种搭配和站位。大营放输出核心,中军放辅助或副输出,前锋放能扛的武将,保证输出能打满回合。武将等级不用刻意堆很高,但兵力要补足,征兵不要吝啬资源,残兵出征是战损失控的主要原因。打之前看一眼守军兵力,估算自己的伤害是否够在有限回合内清掉,打不动就先去练级或补兵,硬撞只会白白消耗征兵资源和体力。

占领之后要立刻利用起来,三级地提供的资源产量高于低级地,优先把三级地建造成对应资源的产出设施,同时把三级地纳入自己的领地规划,为后续打四级地做跳板。领地数量有上限,占地时要同步放弃边缘的低级无用地块,保持领地结构紧凑。体力分配上,主力打地、铺路队连路、征兵和建造穿插进行,不要让体力溢出浪费,也不要让部队长期闲置。三级地是前期资源积累的关键节点,拿得稳、铺得快、用得合理,后面的发育曲线会明显更顺。

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