猫和老鼠手游庭院怎么过

庭院这张地图的核心思路是“利用垂直空间换生存时间”,猫在平地上的追击能力极强,硬绕圈基本撑不过半分钟。开局选角色时优先考虑有位移或自保技能的老鼠,比如能跳上高处的、能短暂加速的、或者能放置障碍物的,这类角色在庭院里的存活率明显高于纯辅助型。出生后不要急着推奶酪,先观察小地图上猫的初始位置,如果猫在庭院中央或靠近自己这一侧,立刻往带二层结构的房屋或者围墙边缘靠,利用楼梯和跳点把距离拉开。庭院里几个关键的高点——比如靠墙的草垛、屋檐、以及连接两个区域的矮墙——都是猫需要绕路才能上来的位置,记住这些点比记住奶酪位置更重要。

猫和老鼠手游庭院怎么过[图1]

推奶酪的节奏要拆开看。庭院里的奶酪分布比较分散,不建议三个人挤在同一块奶酪上,猫一个范围技能就能打断全部进度。比较稳妥的做法是两人一组推靠近障碍物多的那块,另一人负责在外围游走盯猫的位置,一旦猫往推奶酪的方向移动,外围的人立刻用道具或者技能制造干扰,给推奶酪的人争取撤退时间。推奶酪时尽量站在奶酪靠墙的一侧,这样猫从正面过来时有一个转身缓冲,不至于被直接贴脸。如果猫带了减速或者控制类技能,推奶酪的人要提前留好位移,听到猫靠近的音效就松手往高点跳,不要贪最后那一点进度。

猫和老鼠手游庭院怎么过[图2]

道具的使用在庭院里特别关键。盘子、花瓶这类投掷物不要随便丢,留着在猫翻窗或者上楼梯的瞬间砸,能打断猫的节奏。庭院里刷新的弹簧和加速道具优先给负责牵制的人拿,牵制的人有了加速才能在平地上多绕一圈。冰块和减速道具则适合放在奶酪附近或者狭窄通道口,猫踩上去之后追击效率会明显下降。另外,庭院里有些可交互的机关和障碍物,比如可以推倒的架子、能关上的门,这些在逃跑时比单纯跑直线有用得多,猫被门挡住的那一两秒足够老鼠转进另一个区域。

救人环节是庭院最容易翻车的地方。猫守火箭时通常会站在火箭和最近的高点之间,封住救援路线。这时候不要从正面冲,先从侧面或者上方观察猫的技能是否交过,如果猫刚用过控制技能,立刻从火箭背后的方向靠近,利用墙体遮挡视线。救人的人最好带一个投掷物,在接近前先往猫的另一侧丢,吸引注意力后再绕过去。被救下来的人不要原地跑,直接往最近的高点跳,因为猫大概率会回头追救援者,被救的人趁机拉开距离去推奶酪或者找道具回血。如果火箭位置在开阔地带,优先考虑用团队配合,一人吸引一人救,不要单人去赌。

最后阶段的墙缝争夺要提前布局。墙缝出现前,老鼠就要把附近的道具清点一遍,盘子、冰块、弹簧都往墙缝周围集中,猫过来干扰时直接用道具压制。开墙缝的人站在靠墙一侧,另一个人负责在外围盯猫,猫一旦靠近就用人肉挡一下或者用技能逼退。墙缝打开后不要所有人一起砸,留一个人专门干扰猫,砸墙的人轮流上,避免被猫一个技能打断全部。如果猫守得太死,可以假装撤退再回头,利用庭院里的拐角和门制造视野差,猫一旦判断错方向,墙缝进度就能推上去。整张图的关键就是别在平地上和猫硬碰,把每一次追击都引到有高低差的位置,胜率会稳定很多。

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